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ミニ次元のはざま
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この道 わが旅
2009-05-13-Wed  CATEGORY: マンガ

ダイの大冒険バトン

Q1 ポップからチウまで…ダイのパーティの中で、一番好きなキャラは誰ですか?
A1 月並みで申し訳ないけど、ポップ。 彼の存在感は半端じゃない。
Q2 物語を彩る脇役たち。 その中から、特に気になる一人をお聞かせください。
A2 脇役に分類していいかわかりませんが、ノヴァが好きなんですよ。 彼の語る勇者論には胸を打たれました。
Q3 個性あふれる魔王軍の面々。 最も魅力を感じるのは誰?
A3 バーン様。 完全な敵でありながら、善悪を超越しているっていうのが凄い。 特に老バーンから感じるカリスマにシビれます。
Q4 作品の魅力の一つである、呪文や必殺技の数々。 あなたのお気に入りは?
A4 地味だけど、ラナリオンとか。 ラナルータって、とんでもない呪文だったんだなぁ・・・と気づかされたので。
Q5 ユニークな武器やアイテムがたくさんありますが、中でも印象的なものは何?
A5 ゴメち…えーと、魔弾銃ですかね。 アバン先生マジ天才。
Q6 好敵手との名勝負の数々。 あなたの選ぶベストバウトは?
A6 やっぱり、ダイvs超魔ハドラー最終戦ですかね。 ハドラーの気高さに惚れる。
Q7 涙腺決壊に定評のあるダイ大。 最も感動したシーンをお聞かせください。
A7 ポップのメガンテ。 先の展開がわかってるのに、読むたびにパブロフ的に泣いてしまう。
Q8 とてもじゃないけど語り足りない! という人へ。 もう1つ感動したシーンをどうぞ。
A8 閃光のように・・・! ほんとにねー、ポップばかりで申し訳ないね。 でも正直な感想だもんね。 仕方ないね。
Q9 逆に、このマンガのここが納得いかない! という部分はありますか?
A9 3ヶ月設定。 クロコのおっさんの名台詞 「そろそろつきあいも長いからな」 の重みが・・・あと、ラストバトルが一騎打ちなのがちょっと。
Q10 原作にあたる、ゲーム・ドラゴンクエストをプレイしたことはありますか?
A10 外伝的な作品を除けば全部。 僕はドラクエと一緒に育ったんです。
Q11 「冒険王ビィト」 はご存知ですか?
A11 連載再開してほしい・・・稲田先生は大丈夫なんでしょうか。
Q12 お疲れ様でした。 人生はRPGだぜっ!
A12 うん。
いつまで経ってもダイ大バトンが作られないので、
「誰もやらないなら・・・俺がやるしかねえな!」
ということで、作ってみた。
ダラダラ無意味な質問重ねるの嫌いなんで、要点のみのバトンにしたんだけど。
でもね、常識的に考えて、ダイ大信者がこれっぽっちで語り足りるはずがないのよ。
いいのよ。
バトンの枠なんか無視して、もっともっと語ろうよ。
語れよ。 もっとダイの話をしようぜ!!!

とりあえずね、名シーンについてだけど、記入欄が2つってのは少なすぎるよね。
ダイ大好きなら、10個くらいあっても即座に埋められると思う。
でも、名シーンって大抵ポップが絡むんだよね。
おまえ主人公差し置いて、ちょっと目立ちすぎなんだよ。
他に好きなところって言うと、
序盤のクロコ戦で、おっさんがとてつもなくカッコ良い敗けっぷりをさらす所とか。
フレイザードの 「戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!」 とか。
誰も彼もがカッコ良すぎなバラン編とか。
ハドラーのクラスチェンジは絶対に外せない。
鬼岩城をまっぷたつにするダイの剣とか。
メドローア習得は言うに及ばず。
バーン様の圧倒的な強さと絶望感。
「相変わらず・・・寝かしつけるのが下手だな・・・」 は涙無しには見れない。
ポップの最悪の告白と魂の力にも泣かされる。
ハドラーと親衛隊との決着。
誰もが目を疑った彼の復活。
それを受けたヒュンケルのハシャギっぷり。
ヒムのプロモーション。
天地魔闘破り。
「ぼくのトモダチになってよ」
「こんな北の果てにもちゃんと勇者サマはいるから安心しろいっ!」


きりがねえ。




定期的についつい見てしまう。
「行くぞ! 竜の騎士めえええええええええええ!」
の所は吹かずにはいられない。


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はるかっかー
2009-04-03-Fri  CATEGORY: アイマス
おめでとう! おめでとうございます。 のワッ☆




ここ最近の聖誕祭は、傍観者として過ごしてきたわけだが、
さすがに今日ばかりは重い腰を上げざるを得なかったのだ。

というか、本当は他の子の時も何かしたかったんですけどね。
なんかアイマスのPって技術が異常じゃないですか。
夏休みの自由研究にトラウマのある僕としては、迂闊な行動が取れないわけですよ。
でもやっぱり表現力のある人が羨ましくてね。
チマチマ絵の練習したりしてたんですけど。
・・・・・・・・・・。
く、くそ・・・3年後の俺を見ていろよ・・・!
まあ、気持ちだ気持ち!
黒でも白でもののワでも、君の全てが大好きだという想いを込めたつもりだ!
おめでとう春香!

ちなみに、ののワさんの誕生日は11月5日だそうです。
ついでに言うと、春香とは似てるだけで何の関係もありません。
でもついでなので、一緒に祝っちゃいました。
なぜなら、彼女もまた、特別な存在だからです。

あれ、ののワさんって女の子でいいんだっけ。





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マビノギの金策
2009-03-31-Tue  CATEGORY: 影羅のマビノギ講座

影羅

ハイ。
またまた お久しぶりね。


Cさん(仮)

このページのアクセス解析を見ると、
マビノギのお金稼ぎに関することがダントツなんだ。


影羅

そんなの、随分昔に、
初心者向けの、超基本的なのを紹介しただけなのに・・・


Cさん(仮)

検索してきた人のガッカリぶりを想像すると、さすがに良心が痛む。
そこで、今日は、マビノギの金策について考察してみようと思う。


影羅

実用的な話じゃないから、眠たい内容になると思うわ・・・
それでもよければ、参考程度に読んでみて。




【銀行について】


Cさん(仮)

お金を稼ぐこと。
それは、銀行との戦いでもあったりする。


Cさん(仮)

エリンの銀行は、かなりあくどい。
まず預金するのに手数料。
これが預金額の最大10%というとんでもない暴利。

庶民の敵!


更に、小切手発行、および個人商店で5万ゴールドを越える高額商品を購入する際の、
"銀行直取引" での残高引き落とし決済の手数料は5%・・・


Cさん(仮)

これはつまり、10万ゴールドの買い物をする場合・・・
なんと、約1万6000ゴールドも銀行に掠め取られている形になるってこと。
こんな横暴を許していいものか。 否! 断じて否ッ!
俺はこの悪法に反逆する!


Cさん(仮)

そこで俺が出した結論。
それは貯金をしないこと。
銀行経由で買い物をするから余計な出費が増えるんだ。
財布2つを満杯にすれば、ちょうど10万ゴールド。
これで直接買い物をすれば、手数料は一切かからない。
逆に考えれば、1万6000ゴールドの得ってことだ。


Cさん(仮)

ドラクエなんかじゃあ、銀行をこまめに利用するのは基本だが、
マビノギでは全くの逆。
なるべく銀行を使っちゃダメだ。




影羅

それじゃいつまで経っても貯金が増えないじゃない。


Cさん(仮)

預金しなくとも、預金を増やす方法はある。
主に2つ。
小切手を直接銀行に入れること。
または、個人商店の売り上げを銀行で換金することだ。


Cさん(仮)

小切手を銀行に預けた場合、その額がそのまま貯金として加算される。
手間も少ないし、取引の時、売り手としては非常に嬉しいんだが・・・
発行の時に金額の5%の手数料がかかるから、
買い手としては余分な金がかかることになる。
つまり、1万ゴールドの取引の場合、買い手の実際の出費は1万500ゴールド。
或いは、預金の時の手数料を含めると、1万1600ゴールドとも考えられる。
直接の取引の場合は、この辺りも考慮に入れるべきだな。


Cさん(仮)

個人商店の利用も手数料がかかるが、1%だ。
まともに預金するよりもずっと小額で済む。
それでなくても、不要なアイテムを処理するのに、
露店の活用はどうしても必要になってくる。
財布が満杯になったら、その金で武器やポーションなんかをしこたま買って、
それでダンジョンをクリアしていき、戦利品を露店で売る。
これが俺の生活サイクルだ。


影羅

・・・なんか、税金対策みたい。


Cさん(仮)

更に、ラビダンジョンによく行く人の場合、
スケルトン、特にメタルスケルトンの魔符は換金額が非常に高い。

一枚1500ゴールド超!

幸い、魔符は預けるのに一切手数料がかからないから、
銀行枠に余裕のある人は、敢えて換金せず、現金が必要になった時に、
引き出して換金するようにするといい。
例えば、財布が空っぽの時に、露店でお買い得商品を見かけたら、
銀行に預けておいた魔符を換金して・・・


影羅

もたもたしてる間に他の客に買われるわけね。
はいはい。 わかりますわかります。


Cさん(仮)

・・・とにかく、ある程度稼げるようになってきたら、
財布は1つじゃとても足りない。
ペットにも3つ4つと持たせておくのが賢い・・・


影羅

ゲーム内のお金を節約するために、リアルマネー出してペット飼うの?
なんか矛盾してない?
露店開くにも、ストレージ購入しなきゃなんないし。


Cさん(仮)

あっさりと禁句を言うなーッ!

影羅

悪かったわ。
ほら、泣くな。 頑張れ男子。




【武器について】


Cさん(仮)

"レイナルド式ブロードソード改造" なんかは、
強烈な効果があるけど、武器の最大耐久値が減ってしまう。
しかし、数字が減るのは分母の最大値だけで、分子の現在値は減らない。
つまり、修理済みで、例えば耐久度が12/12の状態で、
最大耐久-5のレイナルド式改造を施した場合、
当然耐久値は7/7になるわけだけど、
修理をせず、耐久が7/12になっている武器に同様の改造をしても、
数値は7/7になるわけだ。
どちらが得なのかは言うまでもない。
修理費が浮くだけじゃなく、修理失敗の耐久値減少のリスクも抑えられる。
特に、修理費の高い両手剣なんかでは効果的な小技だ。


影羅

精霊武器に関しても、手に持てさえすれば触媒にすることは可能だから、
修理の必要は無いわけね。


Cさん(仮)

精霊といえば、修復にも熟練度の高い武器が必要になるけど、
エサにする武器の耐久値は無関係だから、
このために熟練度を稼ぐ時は、修理はファーガスで十分。
落とすのが怖くないなら、祝福の必要もない。


影羅

大切にすべき武器と、使い捨てる武器の割りきりが重要だ、と。


Cさん(仮)

そう。
たとえばキア中級褒章の "荒い激しいメイス" なんかは、
実用品としても優秀だけど、
たとえ壊れても、エンチャント焼却って用途があるから、
売る時もそこまで価値は変わらなかったりする。

通称あらはげ

だからファーガスにガンガンへし折らせても問題ないわけ。
運よく、耐久を削らずに熟練度が溜まったりしたら、
改造して露店に出すのも面白い。


影羅

鎧や服には、使い潰しの概念が薄いからね。
こういう使い分けができるのも武器の楽しさだわ。


Cさん(仮)

ちなみに、アイデルンなんかがたまに売ってる、
エンチャント付与済みの "高級武器" だけど。
あれ、修理費が市販品とは比べ物にならないくらい高いから。
絶対に使っちゃいけない。


影羅

昔、あれを土台にして "荒いレイヴンブロードソード" を作ってから、
修理費の高さに気づいて泣いたのよね・・・


Cさん(仮)

露店で、そういう武器が売られることもあるから、注意だ。



【FLCの優位性】


Cさん(仮)

ここまで読んできて、エリンの仕組みに薄々気づいているんじゃないか?
マビノギでは、 "ファンタジーライフクラブ" の利用者と、そうでない者では、
金回りに雲泥の差が生まれてくる。


影羅

タダゲープレイヤーには厳しい世界ってことね。
ま、そこはどこの世界も似たようなもんだと思うけど。


Cさん(仮)

身も蓋も無い言い方をすればその通り。
金銭的な問題は、上で説明したこと以外にも色んな要因をはらんでいる。
その辺り、詳しく説明していこう。




【ナオが呼べない】


Cさん(仮)


主に大きいのは、祝福効果。
知っていると思うが、死んだ時にナオに生き返らせて貰うと、
装備アイテムに対して祝福効果を得ることができる。
だから、アイテムを祝福するためにわざと死んでナオを呼ぶやつも多い。
口を酸っぱくして言ってることだが、装備品の祝福は絶対に欠かせないことだ。




【祝福が切れているとなんでダメなの?】


Cさん(仮)


前にも記事にした気がするが、改めて解説しておこう。
祝福を受けたアイテムは、耐久力の減少が緩やかになる。
つまり、それだけ修理の回数が減るってことだ。
高価なアイテムになるほど、その差は著しくなる。




【でも祝福するのめんどくさいよ!】

Cさん(仮)


ナオを呼べない場合、祝福は、聖堂で貰える祝福ポーションを使う必要がある。
これは地力で集めるのも手間だし、かといって露店で買うと、中々に高くつく。
サーバによって違うだろうが、大体10本セットで1万ゴールドってとこか?
死にやすいヤツの場合、何度も祝福するのが嫌になってくるだろうな。
それで、祝福されてない状態で戦う、なんてことにもなるだろう。




【装備を落としちゃった・・・】

Cさん(仮)

祝福されていないアイテムを装備した状態で死ぬと、そのアイテムを落とすことがある。
この時、何らかの方法を使って その場で復活しないと、落としたアイテムを紛失してしまう。
そうしたアイテムは、官庁で回収することができるが、
回収費用は、そのアイテムの市販価値のおよそ半額。
例えば、1万ゴールドの靴を落とした場合、5000ゴールドを支払わなくてはいけない。
もしこれが何十万とする鎧だったりしたら・・・ぞっとしないな。

特にアクセサリの回収費用はヤバイ・・・



【アイテムを落とした時は・・・】


Cさん(仮)

仲間と一緒に冒険していたり、ナオを呼べる場合、
起こしてもらえば、落としたアイテムは官庁送りになったりせず、
その場で拾うことができる。
だが、問題なのは一人でダンジョンに入って死んでしまった場合、だな。
さて、回線の弱い奴は、経験があるだろう。
マビノギのダンジョンは、一度ログアウトすると、
強制的にダンジョンロビーに追い出されてしまう。
これを逆手に取り、アイテムを落として死んだ場合、死んだままマビノギを終了する。
こうすることで、死体がロビーへと追い出されるわけだ。
この状態で、通りがかった誰かに蘇生してもらう、と。
・・・ま、ちょっとイリーガルな方法なんでオススメはしないが、
こういう手もある、ってことだ。




【地味な部分】


Cさん(仮)

ちょっと話が逸れたが、ナオが居ない場合、
単純に祝福に費用がかかるだけじゃなく、その他に見えない部分で影響がある。
例えば、祝福にかかる時間だ。 おおよそ10秒。
6箇所に祝福しようとすれば、1分を費やすことになる。
ダンジョンで死んだ場合、戦場に戻るまでの時間。
更に、死亡ペナルティによる経験値の減少によって、レベルアップが遅くなる。
・・・など、色々と不利な点が出てくる。


影羅

神経質な話ねえ。


Cさん(仮)

そうは言っても、影羅だって、
撮影の時は その辺で色々苦労してるだろ?


影羅

まあね。
でも、あんまりFLCを推奨するようなことばっかり言ってると、
社員か何かと思われるわよ。


Cさん(仮)

・・・そうだな、FLCを使わない場合の話をしようか。



【FLCの影響の少ないところ】


Cさん(仮)

ネタバレになっちまうけど、仮にFLCの利用者であっても、
ナオを呼ぶことのできない地域っていうのが存在する。
例えば、そう、アルベイダンジョン。
一般的には、あの世って言った方がわかりやすいか。
ここの祭壇に "赤い玉" を捧げることで、
スケルトンが大量に出てくる、通称 "赤玉ダンジョン" に入れるわけだ。


影羅

雰囲気的には、短いラビ下級ダンジョンって感じの所ね。


Cさん(仮)

それに、通行証と違って、手に入れやすくて、時間の制約もない赤い玉で入れるから、
ここは金稼ぎのメッカと言われている。
だから、ナオを呼べないのも承知でここに来るFLC利用者も少なくない。
だけど・・・


影羅

どちらにせよナオに頼れないなら、
非課金状態で来た方がある意味得な場所、って言いたいの?


Cさん(仮)

そういうこと。
ただ、行き来に関して問題があるけどな。
詳しくはネタバレになるから伏せる。
ここに来られる人なら、言わなくてもわかるよな?


影羅

意味がわからない人は、メインストリームを進めてみてね。
今は、無料プレイでもアルベイまでは行けるようになってるはずだから。




【体調管理】


Cさん(仮)

極端な話。
死ななければ、ナオに頼る必要はないわけだ。


影羅

極端というか、無茶な話ね。


Cさん(仮)

まあ、よっぽど極めなきゃ、まず無理だろうけど。
でも、死ぬ回数を減らせば、それだけ黒字が増えるっていうのは間違いないだろ?


影羅

プレイヤー・スキルが高くなれば、
それだけ死ぬことは少なくなるだろうけど・・・


Cさん(仮)

もうちょっと基本的なことだ。
思うに、世の中、体調管理を軽く見ている奴が多い。
そして、そういう奴ほど思うように貯金が溜まらないもんだ。


影羅

・・・上から目線ね。
Cさんのくせに生意気だわ。


Cさん(仮)

・・・とにかく、冒険に出る時はポーションや包帯を目一杯持ち歩くようにすること。
ケガをしたらすぐに治療すること。
そして、HPは常に最大値の半分以上を保つこと。
これだけを守れば、死亡率は激減する。


影羅

そんなの、当たり前のことじゃない。


Cさん(仮)

言うは易し。 実践しようとすると、結構難しいことなんだ。
ケガの治療には、足を止めて包帯を巻かなきゃいけないだろ?
特にダンジョンを進んでいると、先に行きたい気持ちばかりが優先して、
負傷にまで気が回らなかったりする。


影羅

ポーションも、買うとなると結構高いものだから、
いざ使おうとすると躊躇するって人も多いみたいね。


Cさん(仮)

でも考えてみてくれ。
結局は使い渋った方が祝福ポーション代が高くつくし、
治療を怠って女神像に戻される方が、余計に時間のロスになる。


影羅

今さらって感じの気もするけど。


Cさん(仮)

心がけの問題だな。
俺も、 「もう少しでレベル上がるし、大丈夫だろ・・・」
なんて油断して死ぬのはしょっちゅうだ。
ある意味じゃ、これもプレイヤー・スキルなのかも。








・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



影羅

・・・思った以上に、退屈な話になったわね。
しかも無駄に長い。


Cさん(仮)

結論としては、
ケチになれ。
でも薬代はケチるな。
ってところか。


影羅

本当に、これで参考になるのかしら?
不安だわ・・・


Cさん(仮)

・・・もうちょっと具体的な金稼ぎの話した方がよかったかも。

影羅

い、今さら・・・




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